home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9329 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.2 KB

  1. Path: dispatch.news.demon.net!demon!redrobe.demon.co.uk
  2. From: Mike@Redrobe.demon.co.uk (Mike)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: PowerPC !
  5. Date: 21 Mar 96 23:40:58 +0000
  6. Message-ID: <623.6654T1420T2943@Redrobe.demon.co.uk>
  7. References: <Pine.SUN.3.91.960220162223.624A-100000@scsscsc1.reading.ac.uk>
  8.     <4hk59j$2or@hubcap.clemson.edu> <xRgGAMD42Dasz2@j-plewka.amtrash.comlink.de>
  9.     <4ikavd$dkt@nnrp1.news.primenet.com> <1996Mar20.225020@cantva>
  10. NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  11. X-NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  12. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  13.  
  14.  
  15. >> : Sure there are faster chips but there are a few things left which are
  16. >> : not done by todays GXF-chips like Copper.
  17. >> : If you ask a game programmer, he`ll tell you what`s possible with an
  18. >> : Amiga with 68020...and impossible with fast PCs.
  19. >>
  20. >> Yes, for 2d games.  But today, 3d games rule, where sprites and copper
  21. >> lists are meaningless.
  22.  
  23. ... and gameplay died out long ago....
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Mike
  28.  
  29. --
  30. ---------------------------------------------------------------------------
  31. Mike Redrobe - Mike@Redrobe.demon.co.uk         MikeRR on #Amiga
  32. ---------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34.